Community Forums > Voobly Community > Age of Empires II: The Conquerors > Custom Scenario > Mod Design > Request: Mod to make units have to walk to blacksmith to receive upgra
[1]
Hiển thị 1 - 3 ngoài 3 Bài viết
1 User(s) làđọc chủ đề này 30 phút vừa qua
0Thành viên1 Khách
0Thành viên1 Khách
Dân số hiện tại:
Word Association (81 Người chơi)
New Voobly Client 2.7 (28 Người chơi)
CBA PathBlood 1.8.0 (22 Người chơi)
AoKTS updates (21 Người chơi)
1.6 reward campaing (18 Người chơi)
Photos of Voobly Players (18 Người chơi)
TDII (18 Người chơi)
Chủ đề tích cực nhất tuần qua:
Torneo 1v1 HUMAITA / HUMAITA 1... (32 Bài viết)
🌟 Let's Restart Custom Scenar... (15 Bài viết)
Error al lanzar la partida (4 Bài viết)
AOM Error "Unsupported Grap... (3 Bài viết)
game just closed (2 Bài viết)
no record games anymore in voobl... (2 Bài viết)
how can i download the game? (2 Bài viết)
Additionally, each piece of armor/weaponry should cost 2/4/8 gold and stone, as the minerals would have to be mined from the earth.
It would stop units magically becoming stronger on the battlefield, and eliminate the guessing game of when your opponent gets his upgrades, which can make or break engagements.
Extra points: It would be really cool, but almost impossible to mod it so that each blacksmith was localized, not global. Only the armor from that particular blacksmith that researched it would be available.