4 User(s) làđọc chủ đề này 30 phút vừa qua
0Thành viên4 Khách
0Thành viên4 Khách
Dân số hiện tại:
Word Association (71 Người chơi)
AoKTS updates (49 Người chơi)
1.6 reward campaing (41 Người chơi)
CBA PathBlood 1.8.0 (40 Người chơi)
TDII (33 Người chơi)
TIW 2020 Map votes (28 Người chơi)
Photos of Voobly Players (23 Người chơi)
Chủ đề tích cực nhất tuần qua:
Restore Problem (12 Bài viết)
Old VCOM/Tournament forums (7 Bài viết)
Which AI can play DE Islands cus... (7 Bài viết)
Can't launch AoM T (6 Bài viết)
AOM Error "Unsupported Grap... (6 Bài viết)
Please resume patch development ... (5 Bài viết)
Torneo 1v1 HUMAITA / HUMAITA 1... (5 Bài viết)
Personally I have
q = wall
w = gate
x = bomb tower
z = patrol
r = idle villager
ctrl+a = go to archery
ctrl + s = go to stable
ctrl + d = go to infantry
ctrl + x= go to blacksmith
ctrl + c = go to university
ctrl + v = go to castle
a = building archery
s = building stable
d = building infrantry
wheel down = build
whell up = garrison
tab = flare
space = go to last notification
*selecting units*
a = agressive
s = stand ground
d = no attack
u too pro
Also:
Stand ground as X
No Attack as C
Same here
+1
that explains a couple of things!!!
Gate = C
Bbt = J
Patrol = Z
Build = Z
Stand ground = C
No attack = B
Attack = A
Nothing new
Scroll wheel down: idle vil
Scroll wheel up: idle military
Scroll wheel left: flare
Scroll wheel right: split/flank
Mouse button 1: attack ground
Mouse button 2: delete
stable S, go to CTRL+S
castle C, go to CTRL+C
mill X
wall Q
pallisade W
blacksmith V, go to CTRL+V
no attack B
delete ,
idle vill TAB
idle military ~
middle mouse button go to previous view
unload F because it's near G